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Text File  |  1994-05-09  |  12KB  |  198 lines

  1. PntID:1.84 (09-May-94)
  2. BarIcon:!paint
  3. Pnt00:Paint
  4. circle:Circle
  5. PntH1:\Tpaint tool \w.|M\Sset the current painting tool.|M
  6. PntH2:This is a 'sprite \w'. It allows you to edit the sprite bitmap.|MUse \s and \a to operate the current drawing tool.
  7. PntH3:This is a 'sprite file \w'.|MA sprite file can contain many sprites, each of which is an editable bitmap.|MDouble-click \s on a sprite to edit it.
  8. PntH4:This is a 'sprite file \w'.|MDouble-click \s over a sprite to edit it.
  9. PntH5:\TPaint application, an editor for sprite files.|MA sprite file contains one or more sprites. A sprite is a bitmap image.
  10. PntH6:This is a colour \w.|M\Schoose the colour to use on the associated sprite.
  11. PntH7:Use this \w to create a sprite.|MFill in the appropriate fields and click OK.
  12. PntH7f:This tick-box controls whether the new sprite has a transparency mask.
  13. PntH7t:This writable field specifies the sprite name, which must be different from the name of other sprites in the file.
  14. PntH7v:This numeric writable field controls the width of the sprite (in pixels).
  15. PntH7y:This numeric writable field controls the height of the sprite (in pixels).
  16. PntH7j/PntH7k/PntH7l:These radio buttons control the horizontal resolution (in dots per inch) of the new sprite.
  17. PntH7m/PntH7n/PntH7o:These radio buttons control the vertical resolution (in dots per inch) of the new sprite.
  18. PntH71/PntH72/PntH73:These radio buttons control the palette-type of the new sprite.
  19. PntH78/PntH79/PntH7a/PntH7b/PntH7c/PntH7d:These radio buttons control the number of colours available in the new sprite.
  20. PntH7i/PntH7g/PntH7p/PntH7q:These arrows alter the size of the new sprite.
  21. PntH8:This \w shows information about this version of Paint.
  22. PntH9:This \w shows information about this sprite file.
  23. PntHA:This \w shows information about this sprite.
  24. PntHB:Use this \w to print a sprite using the currently loaded printer driver.
  25. PntHC:\Tdither pattern selector.|MEnter a sprite name and select a pattern number using \s (1, 2, 3 or 4).|MClick \s on the OK button to add this ECF to the available painting colours.
  26. PntHD:Click \s on the arrows to specify a new width and height of the sprite.|MClick \s on the OK button to set this new size.
  27. PntHE:Use this \w to take a snapshot of part of the screen, as a sprite. The delay feature allows you to include menus on the snapshot.
  28. PntHF:Snapshot already in progress
  29. PntHH:Escape
  30. PntHT1:\Sset or clear individual pixels in a sprite \w.
  31. PntHT2:\Suse the spray can.|MWritable icons will appear at the bottom of the toolbox to allow the spray density and radius to be set.
  32. PntHT3:\Suse another sprite as a paintbrush on the current one.|MA writable icon will appear at the bottom of the toolbox: enter the name of the brush into it.
  33. PntHT4:\Scopy a portion of the sprite \w.|M\Ddefine the area to be copied, then click \s to position a copy.
  34. PntHT5:\Smove a portion of the sprite \w.|M\Ddefine the area to be moved, then click \s to position the destination.
  35. PntHT6:\Smove the whole sprite image.|MDrag \s within the sprite \w, and the entire picture will be translated within the sprite.
  36. PntHT7:\Spaint lines.|MTo draw each line, click \s at each end of the line.
  37. PntHT8:\Spaint rectangle outlines.|MTo paint each rectangle, click \s at two opposite corners of the rectangle within the sprite \w.
  38. PntHT9:\Spaint parallelogram outlines.|MTo paint each parallelogram, click \s at three different corners.
  39. PntHTA:\Spaint filled triangles.|MTo paint each triangle, click \s at each corner of the triangle in the sprite \w.
  40. PntHTB:\Spaint filled rectangles.|MTo paint each rectangle, click \s at two opposite corners of the rectangle within the sprite \w.
  41. PntHTC:\Spaint filled parallelograms.|MTo paint each parallelogram, click \s at three different corners.
  42. PntHTD:\Sreplace one colour with another.|MClick \s in the sprite \w and the selected pixel (and adjacent or all of the same colour) will be replaced with the current paint colour.
  43. PntHTE:\Spaint outline circles.|MTo paint each circle, click \s at its centre and then at a point on the edge.
  44. PntHTF:\Spaint ellipse outlines.|MTo paint each ellipse, click \s at its centre, at a point that gives the width at the centre, and at a point on the edge.
  45. PntHTG:\Spaint circular arcs.|MTo paint each arc click \s at the circle centre, and at the start and end of the arc.
  46. PntHTH:\Spaint text, using the system font.|MEnter the desired text in the writable icon that appears when this tool is selected, then click \s in a sprite \w to paint the text.
  47. PntHTI:\Spaint filled circles.|MTo paint each circle, click \s at its centre and then at a point on the edge.
  48. PntHTJ:\Spaint filled ellipses.|MTo paint each ellipse, click \s at its centre, at a point that gives the width at the centre, and at a point on the edge.
  49. PntHTK:\Spaint circle segments.|MTo paint each segment click \s at the circle centre, and at the start and end of the segment.
  50. PntHTL:\Spaint circle sectors.|MTo paint each sector click \s at the circle centre, and at the start and end of the sector.
  51. PntHTM:\Spaint with the current colour.|MThe current colour is set separately for each sprite \w, using the colours \w (use MENU->Paint->Show colours).
  52. PntHTN:\SOR the current colour with the colour found when plotted.
  53. PntHTO:\SAND the current colour with the colour found when plotted.
  54. PntHTP:\SEOR the current colour with the colour found when plotted.
  55. PntE1:Palette file doesn't match sprite palette
  56. PntE2:File is not a palette file
  57. PntE3:'%s' is not a palette file
  58. PntE4:Cannot open file '%s'
  59. PntE5a:Brush sprite cannot be found
  60. PntE5b:ECF sprite cannot be found
  61. PntE6:Sprite '%s' already exists
  62. PntE7:You need to give the sprite a name
  63. PntE8:Invalid height
  64. PntE9:A printer driver must be loaded using the Printers application before you can print
  65. PntEA:The sprite width and height must be at least 1
  66. PntEB:'%s' is not a sprite file
  67. PntEE:Cannot load template '%s'
  68. PntEF:Cannot find Paint's templates
  69. PntEG:There is not enough memory to perform this operation. Quit any unwanted applications or see the RISC OS User Guide for ways to maximise memory.
  70. PntEH:Unable to attach icon bar menu
  71. PntEI:Cannot initialise
  72. PntEJ:This sprite is stored in an unrecognised screen mode
  73. PntEL:Paint cannot flood fill locally with a transparent mask
  74. PntEM:Shear factor too large
  75. PntM1:© Acorn Computers Ltd, 1992
  76. PntM2:Sprite editor
  77. PntM3:Misc,Display,>Save,~Sprite ''|>New sprite
  78. PntM4:Sprite
  79. PntM5:Copy,Rename,Delete|>Save,>Info|>Print
  80. PntM6:Copy
  81. PntM7:Rename
  82. PntM8:Display
  83. PntM9:Drawing and name, Full info| Use desktop colours
  84. PntMA:Misc,Save,Paint,Edit,>Zoom,Grid
  85. PntMB:Save
  86. PntMC:>Sprite,>Palette
  87. PntMD:>Select ECF,Select colour|Show colours,Show tools|Small colours,>Edit palette
  88. PntME:Edit
  89. PntMF:Flip vertically,Flip horizontally,Rotate,Scale x,Scale y,Shear,>Adjust size|>Insert columns,>Insert rows,>Delete columns,>Delete rows|Mask,Palette
  90. PntMG:Rotate
  91. PntMH:Grid
  92. PntMI:>Info,Snapshot ...,Quit
  93. PntMJ:Factor
  94. PntMK:Misc
  95. PntML:>Info,>Sprite|>Print
  96. PntMM:Misc
  97. PntMN:>Info,>File
  98. PntF1:SpriteFile
  99. PntF2:This sprite file has been modified
  100. PntF3:Sprite file '%s' has been modified
  101. PntF4:<untitled>
  102. PntF5:1 sprite file modified
  103. PntF6:%d sprite files modified
  104. PntF7:newsprite
  105. PntF8:screen
  106. PntT1:Set/clear pixels
  107. PntT2:Filled circles
  108. PntT3:Lines
  109. PntT4:Circle outlines
  110. PntT5:Filled triangles
  111. PntT6:Filled ellipses
  112. PntT7:Ellipse outlines
  113. PntT8:Filled circle segments
  114. PntT9:Filled circle sectors
  115. PntTA:Circle outline sections
  116. PntTB:Filled parallelograms
  117. PntTC:Parallelogram outlines
  118. PntTD:Filled rectangles
  119. PntTE:Rectangle outlines
  120. PntTF:Replace colour
  121. PntTG:Move block
  122. PntTH:Move whole sprite
  123. PntTI:Copy block
  124. PntTJ:Insert text
  125. PntTK:Spray can
  126. PntTL:Use sprite as brush
  127. PntW1:  Sprite file window
  128. PntW21:%d by %d
  129. PntW22:? by ?
  130. PntW23:mode %d
  131. PntW24:%s colours
  132. PntW3:has palette
  133. PntW3a:has true-colour palette
  134. PntW4:no palette
  135. PntW5:has mask
  136. PntW6:no mask
  137. PntW7:"%.12s" Colours
  138. PntW8:Edit colour
  139. PntW9:not present
  140. PntWA:Printer in use
  141. PntWB:Mode
  142. PntWC:Colours
  143. PntX:Unrecoverable internal error (%0): preserving files in %1.%2 before exiting
  144. PntG1:Sprite ''
  145. PntG3:Yes
  146. PntG4:No
  147. PntG5:Palette
  148. ICONB0/FILER00/EDIT00:\Rsee information on Paint.
  149. ICONB1:\Scapture part of the screen as a sprite.
  150. ICONB2:\Smake Paint go away.
  151. FILER0/EDIT0:\Rshow miscellaneous information.
  152. FILER01:\Ropen a box showing information about this sprite file.
  153. FILER1:\Rcontrol how the sprites in this sprite file are displayed.
  154. FILER10:\Sdisplay the sprites as a drawing and a name.
  155. FILER11:\Sdisplay the sprites with full information.
  156. FILER12:\Sdisplay the sprites with the colours available from the desktop.
  157. FILER2:\Ropen a save box for this sprite file.
  158. FILER3:\Rperform various operations on this sprite.
  159. FILER30:\Rcopy this sprite as another sprite.
  160. FILER31:\Rchange the name of this sprite.
  161. FILER32:\Sdelete this sprite.
  162. FILER34/EDIT01:\Ropen a box showing information about this sprite.
  163. FILER35/EDIT02:\Ropen a box which will enable you to print this sprite.
  164. FILER4:\Rcreate a sprite.
  165. EDIT1:\Rsave this sprite.
  166. EDIT10/FILER33:\Ropen a save box to save the sprite, separately from the rest of the sprite file.
  167. EDIT11:\Ropen a save box, to save this sprite's palette as a Palette file. 
  168. EDIT2:\Rcontrol the colours and tools used during painting.
  169. EDIT20:\Rpaint with simple dither (Extended Colour Fill) patterns.
  170. EDIT21:\Sselect the colour that was under the pointer when the menu was opened.
  171. EDIT22:\Sshow the colour selector \w for this sprite. This is used to set the colours used when painting.
  172. EDIT23:\Sshow the toolbox \w, which is used to select painting tools (paint brush, spray can etc).
  173. EDIT24:\Stoggle the colour selector \w's size. The small display is particularly useful for 256-colour sprites.
  174. EDIT25:\Rchange the colours of the palette (this option will be greyed out if your sprite does not have a palette).
  175. EDIT3:\Rperform various operations on the whole sprite.
  176. EDIT30:\Sflip this sprite vertically.
  177. EDIT31:\Sflip this sprite horizontally.
  178. EDIT32:\Rrotate this sprite.
  179. EDIT33:\Rstretch this sprite horizontally.
  180. EDIT34:\Rstretch this sprite vertically.
  181. EDIT35:\Rshear this sprite.
  182. EDIT36:\Rchange the physical size (number of rows and columns) of this sprite.
  183. EDIT37:\Rinsert columns of pixels into this sprite, at the position you were pointing at when you pressed MENU.
  184. EDIT38:\Rinsert rows of pixels into this sprite, at the position you were pointing at when you pressed MENU.
  185. EDIT39:\Rdelete columns of pixels from this sprite, at the position you were pointing at when you pressed MENU.
  186. EDIT3a:\Rdelete rows of pixels from this sprite, at the position you were pointing at when you pressed MENU.
  187. EDIT3b:\Sadd or remove a mask from this sprite.|MA mask increases the size of the sprite (in memory terms) but allows the use of the 'transparent' colour, which will be added to the colour selected window.
  188. EDIT3c:\Sadd or remove a palette from this sprite. If a sprite has no palette, the screen palette colours are used.
  189. EDIT4:\Rzoom in on this sprite.
  190. EDIT5:\Sturn the grid on or off (indicated by a tick).|M\Rset the colour of the grid.|MThe grid only appears when you are zoomed in by 4:1 or more.
  191. INFO:This \w displays information about Paint.
  192. SAVEAS:Either drag \s from the file icon to a directory display, or fill in the name of a file and click \s on OK, to save as a sprite file.
  193. DBOXTCOL:Either drag \s on the sliders, or fill in the values for red, green and blue, or click \s on a coloured icon, or click \s on the arrows, and click \s on OK, to use the colour on the central icon.
  194. MAGNIFIER: Either fill in the numerator and denominator, or click \s on the arrows, to use the given zoom factor.
  195. PRINT:Fill in the number of times you want the sprite to be printed, and click \s on OK.
  196. CLOSE:\Sanswer the question.
  197. QUIT:\Sanswer the question.
  198.